Silksong Akt 2 Leitfaden: Wichtige Schritte und wohin man zuerst gehen sollte
Silksong Akt 2 Zitadellen-Leitfaden: Karten kaufen, Ventrica finden und die Dreifache Melodie jagen.
Nachdem Hornet The Last Judge besiegt und die Zwischensequenz von Akt 2 ausgelöst hat, betritt sie in Team Cherrys Silksong endlich die Zitadelle. Anders als der stärker lineare Akt 1 öffnet Akt 2 eine weitläufige, miteinander verbundene Karte, die viele Spieler fragen lässt: Was sollten sie zuerst tun? Da das Spiel nun tief im Jahr 2026 angekommen ist, suchen Veteranen und Neulinge gleichermaßen weiterhin nach Orientierung. Dieser Leitfaden erklärt die wichtigsten frühen Ziele in der Zitadelle, vom Kartenkauf bis zur Jagd nach der Threefold Melody.
1. Kaufe die Karte des Grand Gate (40 Rosaries) ️
Das allererste, was Spieler in Akt 2 tun sollten, ist eine Karte zu kaufen. Anders als in Akt 1, wo Karten von NPCs wie Shakra kamen, werden die meisten Zitadellen-Karten von Maschinen verkauft. Im ersten Raum der Zitadelle finden Spieler eine solche Maschine. Interagiere mit ihr und zahle 40 Rosaries, um die Karte des Grand Gate zu erhalten. Diese kleine Zone verbindet die Blasted Steps mit den größeren Choral Chambers darüber, ist aber ein entscheidender Ausgangspunkt.
2. Hole dir die kostenlose Underworks-Karte
Von der Kartenmaschine im Grand Gate aus gehst du nach rechts und lässt dich in The Underworks hinabfallen. Dieser unheimliche Unterbereich ist voller Zwangsarbeitskäfer und tödlicher Ventilatoren, die zwei Masks Schaden verursachen. Gehe nach oben, bis du ein Schild mit Linien und Formen entdeckst. Betritt diesen Raum, um die Underworks-Karte auf einer Tafel befestigt zu finden — sie kostet nichts. Danach gehst du weiter nach oben, um die Choral Chambers zu erreichen.
3. Kaufe die Karte der Choral Chambers (70 Rosaries) und finde Ventrica
Gehe weiter durch die Choral Chambers, bis du am Anfang eines langen, leicht geneigten Raums mit drei Gegnern eine weitere Kartenmaschine erreichst. Kaufe diese Karte für 70 Rosaries. Gehe dann nach links, um deine erste Ventrica-Station zu entdecken, einen Schnellreisepunkt, der sich später als unschätzbar wertvoll erweisen wird.
4. Schalte die Abkürzung zu The Slab frei ️
Normalerweise müssen Spieler, um The Slab zu erreichen, Hornet von einem großen Gegner in den Deep Docks gefangen nehmen lassen. Es gibt jedoch eine Abkürzung auf der linken Seite der Choral Chambers. Dieser Weg führt fast direkt zu einer Bank und zur Slab-Bellway-Station. Warum ist das wichtig? Weil Spieler später zur Slab Bellway zurückkehren müssen, um Mount Fay zu erreichen, das einen mächtigen Bewegungsgegenstand enthält — aber erst, nachdem irgendwo in der Zitadelle die Clawline-Fähigkeit erlangt wurde.
5. Besiege die Cogwork Dancers ️
Ganz oben in den Choral Chambers treffen Spieler auf die Cogwork Dancers, den ersten großen Boss der Zitadelle. Dieser Kampf ist nicht der schwerste im Spiel, aber einer der tragischsten und am schönsten gestalteten. Hornet kämpft gegen zwei Tänzer, die sich im Takt der Musik bewegen und ihre Angriffe ankündigen. Der Kampf hat drei Phasen, während das Lied schneller wird. Nachdem einer der Tänzer zum dritten Mal besiegt wurde, wird er zerstört. Der verbleibende Tänzer kämpft allein in einer ernsten vierten Phase weiter. Nach dem Sieg schalten Spieler den Cogworks Core darunter und den restlichen Teil der Choral Chambers rechts frei.
6. Läute die Grand Bell, um Songclave freizuschalten
Nach den Cogwork Dancers gehst du nach rechts — und springst dabei vorsichtig über zwei harte, große Gegner — um ein seltsames Gebäude ganz oben rechts in der Zitadelle zu erreichen. Betritt es und läute die Glocke darin, um eine Bank erscheinen zu lassen. Draußen fragt ein NPC namens der Caretaker, ob du die Glocke geläutet hast, und warnt, dass sie Pilger anlocken wird. Später verwandelt sich dieser Ort in einen neuen Stadt-Hub namens Songclave. Der Caretaker mag verärgert sein, aber Spieler können nun Wishwall-Aufträge von Pilgern erfüllen.
7. Finde den Grand Bellway in den Choral Chambers
Mach dich ganz nach unten rechts in den Choral Chambers auf den Weg, um den Grand Bellway zu finden, eine Bellway-Station im Zentrum der Zitadelle. Dies ermöglicht bequeme Reisen zurück zu den Gebieten aus Akt 1, sodass Spieler fehlende Mask Shards, Spool Fragments, optionale Fähigkeiten und Nebeninhalte abschließen können.
8. Finde Pale Oil in den Whispering Vaults ️
Die Whispering Vaults sind schwer zu erreichen. Sie sind nur zugänglich, indem man ein gigantisches Radtor so dreht, dass sein Weg von links nach rechts zeigt. Um dorthin zu gelangen, kehre zur Arena der Cogwork Dancers zurück und lasse dich in den Cogwork Core hinabfallen. Diese Unterzone erinnert an den Path of Pain aus Hollow Knight. Gehe drei Stockwerke hinunter, dann im Kreis nach unten, rechts und oben, um die andere Seite der zentralen Säule zu erreichen. Nutze alle Bewegungsfähigkeiten von Hornet und pralle mit Abwärtsschlägen von Zahnrädern ab. Oben rechts springst du weiter von beweglichen Zahnrädern ab und gehst dann nach rechts. Am Ende des Flurs findest du einen Raum, der zur linken Seite des Radtors führt. Betätige den Hebel, gehe hinüber nach rechts und betrete die Whispering Vaults. Irgendwo darin befindet sich ein Pale Oil, das Hornets Needle zum zweiten Mal verbessert und den Schaden erhöht.
9. Jage die Threefold Melody
Nachdem die Cogwork Dancers besiegt wurden, dreht sich der Hintergrund ihrer Arena und enthüllt drei unheilvolle Statuen. Interagiere mit ihnen, um Hornets letzte Aufgabe zu erfahren: Finde alle drei Teile der Threefold Melody und spiele sie vor den Statuen. Die Teile sind in schwierigen, abgelegenen Bereichen versteckt. Zwei sind hinter anspruchsvollen Gauntlet-Räumen oben links und unten rechts in der Zitadelle eingeschlossen. Der dritte ist hoch oben im Clockwork Core versteckt.
Diese Quest führt die Spieler durch den Cauldron, tiefer in die Whispering Vaults, Bilewater, High Halls, Whiteward, Memorium und mehr.
Zusammenfassung der wichtigsten Ziele von Akt 2
Ziel
Kosten
Belohnung
Grand Gate Map
40 Rosaries
Karte der Startzone
Underworks Map
Kostenlos
Karte des Unterbereichs
Choral Chambers Map
70 Rosaries
Karte + Zugang zu Ventrica
The Slab Shortcut
Kostenlos
Schneller Zugang zum Slab Bellway
Cogwork Dancers
Bosskampf
Zugang zu Cogworks Core & Songclave
Grand Bell
Kostenlos
Stadtzentrum von Songclave
Grand Bellway
Kostenlos
Schnellreise zu Akt 1
Pale Oil
Erkundung
Nadel-Upgrade
Threefold Melody
Lange Quest
Fortschritt im Endspiel
Fazit
Akt 2 von Silksong mag sich anfangs überwältigend anfühlen, aber wenn Spieler diesen Schritten folgen, können sie ein solides Fundament aufbauen. Während 2026 voranschreitet, entdeckt die Community weiterhin neue Geheimnisse und Optimierungen. Also, worauf wartest du noch? Schnapp dir die Karte, läute die Glocke und steige zur Zitadelle auf.
Silksong verlangt seinen Spielern viel ab — lange Prüfungen, framegenaue Pogo-Timings und Bosskämpfe, die einen einzigen falsch gelesenen Input bestrafen. Eine solche Ausdauer-Session setzt deinem Setup irgendwann zu, sei es ein driftender Analogstick, ein trüber Monitor oder eine Tastatur, die bessere Tage gesehen hat. Neue Ausrüstung mitten im Durchlauf zu ersetzen ist allerdings nicht billig, daher hilft es, vor dem Kauf zu wissen, wo es echte Rabatte gibt.
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Natürlich braucht nicht jeder Zitadellen-Entdecker neue Ausrüstung — manche planen einfach schon ihr nächstes Abenteuer für den Moment, in dem der Abspann läuft. Da so viele Metroidvanias und Soulslikes zusammen mit Silksong erscheinen, ist es der einfachste Weg, eine Bibliothek zu erweitern, ohne deine Rosaries zu verbrauchen, die Angebote im Blick zu behalten. Ob du nun einen günstigen Controller oder eine billige Kopie von dem suchst, was als Nächstes auf deiner Liste steht: Vor dem Kauf einen Aggregator zu prüfen, ist eine Gewohnheit, die sich still und leise von selbst bezahlt macht.
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