Black Myth: Wukong erreicht 30 Millionen Verkäufe, während Game Science Zhong Kui entwickelt
-
Black Myth: Wukong erreicht 30 Millionen Verkäufe, während Game Science Zhong Kui entwickelt
Black Myth: Wukong, das Action-RPG von Game Science, übertrifft 30 Millionen Verkäufe – mehr als die Hälfte davon außerhalb Chinas.
Ich verfolge Black Myth: Wukong seit dem Start im August 2024, und der jüngste Verkaufsmeilenstein macht eines klar: Das Action-RPG von Game Science ist nicht mehr nur ein Überraschungserfolg — es ist ein echter globaler Blockbuster. Ein aktuelles Dokument des Zentralkomitees des Kommunistischen Jugendverbands Chinas setzt das Spiel bei über 30 Millionen verkauften Einheiten an, und diese Zahl wiegt umso schwerer, weil sie deutlich schneller erreicht wurde als bei FromSoftwares Elden Ring, das mehr als drei Jahre brauchte, um denselben Wert zu erreichen. Als Spieler, der beide Veröffentlichungen genau verfolgt hat, sehe ich darin eine bedeutende Verschiebung dessen, was ein hochwertiges Einzelspieler-Spiel aus China weltweit erreichen kann.
Eine globale Verkaufsgeschichte, nicht nur eine inländischeDas Detail, das ich am wichtigsten finde, ist die geografische Aufteilung: Mehr als die Hälfte dieser Verkäufe kam von Spielern außerhalb Chinas. Diese Zahl zeigt mir, dass Black Myth: Wukong die Schwelle von einem nationalen Ereignis zu einem internationalen Phänomen überschritten hat. Die Nachfrage im Inland war enorm, keine Frage, aber die Mehrheit im Ausland zeigt, dass die Mischung aus chinesischer Mythologie, hartem Kampf und hochwertiger Präsentation weit über den Heimatmarkt hinaus Anklang gefunden hat.
Die Plattformleistung bestätigt diesen Punkt. Der PC, vor allem über Steam, war die führende Plattform, während auch die PlayStation-5-Version starke Verkäufe erzielte. Das überrascht mich nicht. Das PC-Publikum hat nach einem visuell ambitionierten Action-RPG mit starkem Mundpropaganda-Effekt verlangt, und Steams globale Reichweite gab Game Science einen direkten Weg zu Spielern in Nordamerika, Europa und darüber hinaus. Die Versionen für Xbox Series X und S erschienen erst ein Jahr nach dem ursprünglichen Start, daher wurde die zentrale Verkaufswelle ohnehin von PC und PS5 getragen.
Metrik Was die neuesten Informationen zeigen Verkaufsmeilenstein Mehr als 30 Millionen verkaufte Einheiten Globale Reichweite Über die Hälfte der Verkäufe außerhalb Chinas Führende Plattform PC, hauptsächlich über Steam Konsolenstärke Starke PS5-Verkäufe Xbox-Timing Versionen für Xbox Series X und S ein Jahr später veröffentlicht Erstveröffentlichung August 2024 auf PC und PS5
Anerkennung durch Fans und kritische DynamikDer kommerzielle Erfolg ist nur ein Teil der Geschichte. Black Myth: Wukong gewann bei den Steam Awards 2024 das Spiel des Jahres, einen Preis, der direkt von den Fans gewählt wird. Das ist mir wichtig, weil es die Begeisterung der Spieler widerspiegelt und nicht nur die Meinung einer Fachjury. Das Spiel hat eindeutig eine große Zielgruppe erreicht, und die Auszeichnung gab Game Science ein starkes Signal, dass die erste große Premium-Veröffentlichung für Konsole und PC mit echter kultureller Wucht eingeschlagen hat.
Auch die Kritiken waren hervorragend. Bei Wccftech vergab Francesco De Meo dem Spiel eine Wertung von 8,5 von 10 und schrieb:
Black Myth: Wukong hätte kein besseres Debüt für Game Science sein können. Auch wenn ihr Action-Rollenspiel vielleicht nicht innovativ ist, hat es großartige Produktionswerte, macht Spaß, fesselt und ist wunderschön anzusehen. Einige kleinere Probleme, etwa ein Schwierigkeitsgrad, der für manche zu niedrig sein könnte, und ein Erlebnis, das mit der Zeit etwas an Frische verliert, bremsen das Spiel ein wenig aus, aber ehrlich gesagt würde es mich nicht überraschen, wenn mehr als ein paar Spieler Black Myth: Wukong zu ihrem Spiel des Jahres erklären würden.
Ich stimme der Grundrichtung dieser Einschätzung zu. Die Stärken des Spiels sind leicht zu erkennen: eindrucksvolle künstlerische Gestaltung, selbstbewusster Kampf, einprägsame Bosse und Produktionswerte, die mit den besten Action-RPGs auf dem Markt mithalten können. Die Kritik an der Schwierigkeit und der langfristigen Frische ist für einige Spieler berechtigt, hat das Spiel aber nicht daran gehindert, zum Fanliebling zu werden.
️ Was als Nächstes kommt: Zhong Kui, kein direktes SequelGame Science arbeitet nun an Black Myth: Zhong Kui, das Studio auf der Gamescom 2025 angekündigt hat. Ich möchte einen Punkt klarstellen: Dies wird kein direktes Sequel zu Wukong sein. Das Entwicklungsteam beeilte sich, die Fans zu beruhigen, dass die Reise nach Westen für den Affenkönig noch nicht vorbei ist, sodass die Tür für weitere Geschichten in diesem Bereich offen bleibt.
Gleichzeitig arbeitet das Studio noch daran, wie sich Zhong Kui klar abgrenzen lässt. Das sagt mir, dass sich das Projekt in einer durchdachten, frühen Phase befindet und nicht in einem schnellen Nachfolger, der nur vom bisherigen Erfolg profitieren soll. Als Spieler würde ich es lieber sehen, wenn Game Science sich Zeit nimmt, statt einen zweiten Blockbuster überstürzt auf den Markt zu bringen. Eine längere Wartezeit ist wahrscheinlich, aber der Meilenstein von 30 Millionen Verkäufen gibt dem Team sowohl die Mittel als auch die Verantwortung, den nächsten Schritt richtig zu machen.
Für mich ist die größere Erkenntnis aus diesem Update von 2026, dass Black Myth: Wukong die Erwartungen bereits verändert hat. Es hat bewiesen, dass ein in China entwickeltes Premium-Action-RPG weltweit in großem Maßstab verkauft werden, fanvotierte Auszeichnungen gewinnen und die Diskussion lange nach dem Start aufrechterhalten kann. Das nächste Kapitel mit Zhong Kui ist zeitlich noch ungewiss, aber das Fundament ist nun unbestreitbar.
Für PC-Spieler, die auf den richtigen Moment gewartet haben, um in Black Myth: Wukong einzusteigen, kann ein Kauf rund um saisonale Rabatte das 30-Millionen-Verkaufsphänomen etwas zugänglicher machen. Ein Steam-Sale-Tracker wie
[steam sale tracker](
von DealNest ist eine praktische Möglichkeit, Preisnachlässe zu beobachten, ohne täglich die Store-Seiten zu aktualisieren, besonders wenn man auch zukünftige Veröffentlichungen von Game Science im Blick behält.
Hello! It looks like you're interested in this conversation, but you don't have an account yet.
Getting fed up of having to scroll through the same posts each visit? When you register for an account, you'll always come back to exactly where you were before, and choose to be notified of new replies (either via email, or push notification). You'll also be able to save bookmarks and upvote posts to show your appreciation to other community members.
With your input, this post could be even better 💗
Register Login